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Mensaje por Admin Dom Ago 16, 2015 9:28 pm

Razas de Merevith Qewr2aq

Humanos: Los seres humanos tienen las características comunes de su especie con diferentes habilidades o fortalezas según sus oficios y entrenamiento.

Los otros clanes los dividen en: Nobles, Campesinos, Comerciantes, Gitanos, Ladrones, Asesinos, Guerreros, Clérigos  y Hechiceros.

Según su fortaleza espiritual algunos son capaces de manipular la energía natural, crear diversos hechizos y alquimia. Entre aquellos que pueden hacerlo se encuentran los Clérigos y los Hechiceros.

Los Clérigos creen que esta energía proviene de un Dios primordial creador de todo, tratan de llevar una vida sencilla llevando a cabo rituales de purificación, meditación y oración, usan sus poderes de manera positiva para ayudar a otros (nunca para sí mismos), se especializan en sanación. Son los únicos en Merevith que profesan la idea de un Dios primordial y aceptan adeptos de todos los clanes que quieran escuchar su mensaje.

Los hechiceros por su parte afirman que estos poderes vienen de la naturaleza, por lo cual la estudian fervientemente y por lo tanto aceptan la dualidad de la misma usando hechizos de magia blanca o negra según sus propósitos. Pueden vender sus servicios a un grupo de errantes o a una sociedad en especial ya que a diferencia de los Clérigos no viven de las donaciones de adeptos, sino que se las ingenian para comercializar sus talentos.

Razas de Merevith Om4n7yo

Demonios: Llamados así por ser de aspecto medio humano y medio bestia, los hay de todos los tipos alados, con cuernos, con garras, con ojos serpentinos, de imagen terrible o encantadora. No son malvados por naturaleza pero se han vuelto reacios gracias al rechazo de los demás clanes debido a su aspecto. Tienen diversas habilidades y también pueden controlar la energía natural, usándola muchas veces en defensa propia, sin embargo, se sabe que si estos seres llegan al límite de su furia se corrompen volviéndose sumamente peligrosos.

Razas de Merevith O8faovp

Dragones: Seres de inmensas proporciones que en su forma natural representan un lagarto alado, pueden tomar forma semi-humana o completamente humana según sus propósitos, suelen preferir vivir aislados en lo alto de las montañas ya que en su tiempo fueron duramente cazados por las propiedades especiales de sus órganos o para ser montados. Los hay de diferentes tipos: Tierra, viento, fuego, veneno y agua.

Razas de Merevith O4dc8mm

Elfos: Seres naturales de varios tipos caracterizados por sus poderes ligados a la naturaleza y sus oídos alargados. En el mundo de Merevith los hay de tres tipos, Elfos de Luz, Elfos Oscuros y Elfos malditos.


Elfos de Luz: Prefieren vivir en los bosques buscando un perfecto equilibrio con la naturaleza, preparan poderosas pociones curativas, son capaces de lanzar hechizos de protección. Son llamados elfos de luz por su carácter benevolente y por la luz que emiten sus cuerpos, aunque pueden ser bastante severos si sienten transgredidos. Sus características más comunes, ojos azules o verdes, cabellos dorados, piel blanca, cuerpos esbeltos y gráciles.

Elfos Oscuros: Excelentes guerreros aunque de naturaleza neutral viven en zonas del bosque profundo, cuidan de sí mismos evitando cualquier conflicto que nos afecte directamente y no les gustan los intrusos. Son un poco más bajos que los elfos de luz, de piel blanca a trigueña, cabellos oscuros ya sea azulados o violáceos, sus ojos pueden ser grises, violetas o rojos en dependencia de su personalidad.

Elfos Malditos, mejor conocidos como Drows: De familias matriarcales, no son considerados elfos por los otros dos grupos. De naturaleza oscura, con poderes nigromantes y control de sombras pueden lanzar hechizos relacionados al veneno o a la enfermedad, tienen poder sobre las arañas. Su temperamento es fuerte uno de sus castigos es convertir a los rebeldes en Drañas, un horrible ser mitad Drow mitad araña sin voluntad propia. Sus características más comunes son: Ojos rojos, negros o grises, cabellos blancos, cuerpos más pequeños pero muy atléticos y piel ónice o moreno oscuro.

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